◉RORK LABEN
●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…
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◇ アプリ開発/2026-07-05中級

Rork Max(Swift)と通常版(React Native)、どちらで作るか — 個人開発者のための意思決定フレーム

Rork Max のネイティブ Swift と通常版の React Native、どちらでアプリを作るかを迷ったときの判断軸を、コスト・機能境界・移行のしやすさから整理します。個人開発の視点で書いた意思決定フレームです。

◇ アプリ開発/2026-07-03中級

Rork Max アプリで通信の切断と復帰に強くする — NWPathMonitor によるオフライン検知と再送設計

Rork Max のネイティブ Swift アプリで、電波が切れても壊れない通信設計を NWPathMonitor で組み立てます。オフラインの検知、Low Data Mode やモバイル回線の判定、復帰時の自動再送キューまで、動く Swift コードで示します。

◇ アプリ開発/2026-07-03中級

Rork Max アプリに読み上げ機能を組み込む — AVSpeechSynthesizer の音声選択と発話中ハイライトの設計

Rork Max のネイティブ Swift アプリに読み上げ機能を組み込む実装メモです。AVSpeechSynthesizer の音声選択、発話中の単語ハイライト、オーディオセッションの設計、そして日本語で詰まりやすい落とし穴までまとめました。

◇ アプリ開発/2026-07-03中級

Rork Max アプリに PDF の表示と書き出しを組み込む — PDFKit と ImageRenderer の使い分け

Rork Max のネイティブ Swift で PDFKit を使い、PDF の表示・検索・書き出しを実装します。UIGraphicsPDFRenderer と ImageRenderer の使い分け、パスワード保護、共有シート連携までの実装手順です。

◇ アプリ開発/2026-07-03上級

Rork Max アプリでダウンロードをアプリ終了後も続ける — バックグラウンド URLSession の設計と再起動復帰

Rork Max のネイティブ Swift アプリで、アプリがサスペンド・終了されてもダウンロードを OS 側で継続させるバックグラウンド URLSession の設計を解説します。再起動復帰・resumeData・isDiscretionary の実測挙動まで動くコードで示します。

◇ アプリ開発/2026-07-03中級

Rork Max アプリから予定をカレンダーに登録する — EventKit の権限3段階と書き込み専用アクセスの設計

iOS 17 以降の EventKit は許可不要UI・書き込み専用・フルアクセスの3段階になりました。Rork Max アプリで許可率を落とさずカレンダー・リマインダー連携を実装する手順と審査対策をまとめます。

◇ アプリ開発/2026-07-02中級

Rork Max のゲームに Game Center を組み込む — 認証・リーダーボード・実績とスコア改ざんへの向き合い方

Rork Max で作った iOS ゲームに Game Center を組み込む手順を、認証・リーダーボード・実績の動く Swift コードと、スコア改ざんへの現実的な向き合い方まで含めて整理します。

◇ アプリ開発/2026-07-02中級

Rork Max × MapKit で場所検索マップを実装する — MKLocalSearch・ピン集約・位置情報許可の設計

Rork Max のネイティブ Swift で場所検索マップ画面を作る実装手順です。MKLocalSearch の周辺検索、ピンが増えたときの SwiftUI Map と MKMapView の使い分け、位置情報許可と審査対策まで、試作で実際に詰まった点を交えて整理します。

◇ アプリ開発/2026-07-02上級

パスワードを預からないログインへ — Rork Max アプリにパスキー認証を組み込む実装手順

Rork Max が生成した Swift アプリに AuthenticationServices のパスキー認証を組み込む手順です。Associated Domains の設定から WebAuthn サーバー検証、実機テストの落とし穴まで動くコードでまとめました。

◇ アプリ開発/2026-07-02中級

Rork Max のネイティブ Swift で MusicKit を使う — Apple Music の認可・検索・再生を最小構成で通す

Rork Max で生成した Swift アプリに MusicKit を組み込む手順。MusicAuthorization の認可、MusicCatalogSearchRequest での検索、ApplicationMusicPlayer と SystemMusicPlayer の使い分け、未加入ユーザーへのオファー表示までを実装コードで解説します。

◇ アプリ開発/2026-07-01上級

Rork Max のネイティブ Swift で SharePlay を組む — 二人の画面を同じ状態で動かす設計

GroupActivities を使い、FaceTime 越しに二人の画面を同じ状態で動かす SharePlay を Rork Max のネイティブ Swift で組む実装メモです。GroupActivity の宣言、GroupSession への参加、GroupSessionMessenger での状態同期、遅延と競合の扱い、そして React Native 側から橋渡しするときの境界設計まで、実際に詰まった点を添えてまとめます。

◇ アプリ開発/2026-07-01上級

Rork Max のネイティブ Swift で ShazamKit を使い、流れている曲を認識するアプリを作る

SHManagedSession を使って、周囲で流れている曲を認識するアプリを Rork Max のネイティブ Swift で組む実装メモです。旧来の AVAudioEngine 手回しとの違い、idle・prerecording・matching の状態設計、認識精度を上げる prerecording の使いどころ、Expo からの橋渡しの境界設計まで、実際にハマった点を添えてまとめます。