同じコードベースから出す2本目のアプリに、固有価値を宣言する1枚を置いています
Google Play が「低価値アプリ」の線引きを明確にしました。同じコードベースから兄弟アプリを出している側が、焼き直しに見えないための固有価値をどこに置き、提出前にどう数えているかを、実際に回している手順とスクリプトごと書き残します。
Rork アプリの収益モデル比較 — 広告・サブスク・買い切りを実運用の数字で選ぶ
広告・サブスクリプション・買い切りという3つの収益モデルを、壁紙系アプリの広告運用がピークだった時期の実体験をもとに、MAU5,000という同一条件で試算し直しました。eCPMやフィルレートの実態、ハイブリッド設計、段階的な移行の順序まで整理します。
Google Play サブスクリプションオファーで解約を防ぎ収益を最大化する:Rork アプリ実践ガイド
Google Play のサブスクリプションオファー機能(無料トライアル・入門価格・アップグレードオファー・ウィンバックオファー)を活用して、Rorkで開発したアプリの収益を最大化する実践的な設定・実装ガイド。
Rork Max アプリ公開時のよくあるエラーと解決法 — App Store・Google Play 申請トラブル完全対処
Rork Maxで生成したアプリをApp StoreやGoogle Playへ申請するときに起きやすいエラーの原因と解決法です。ローカルでは動くのにリジェクトされる典型例をストア別に整理し、理由別の対処チェックリストと申請前の最終確認ポイントをまとめました。
Rork Max のアプリを審査に通す — 証明書設定からリジェクト対処まで
Rork Max で作ったアプリを App Store・Google Play の審査に通すまでの実務手順です。Apple Developer 登録、証明書設定、リジェクトされやすい箇所とその潰し方、公開後の運用までを個人開発者の目線で。
Rork Max で App Store・Google Play に公開する
Rork MaxでApp StoreとGoogle Playにアプリを公開する手順を初心者向けに解説します。Apple Developer Programの登録、ビルドとApp Store Connectへのアップロード、Google Play側の手続き、よくあるトラブルの解決方法まで一つずつ進めます。