似たテーマのアプリを複数出すと当たる審査ガイドライン 4.3 — 個人開発での差別化設計
Rork で似たテーマのアプリを複数リリースすると、App Store 審査ガイドライン 4.3(スパム)に当たることがあります。なぜ生成 AI 製のアプリで起きやすいのか、リジェクトを避ける差別化の勘所と、当たってしまったときの返信の組み立て方を、個人開発の視点で整理しました。
Rork Max で App Store 審査を通すための実践ガイド
Rork Max で作成したアプリが App Store 審査で却下されやすい理由と、審査を通過するための具体的な対処法を解説。メタデータの最適化・プライバシーポリシー・アクセシビリティ・パフォーマンス要件まで実践的にまとめました。
Rork アプリの収益モデル比較 — 広告・サブスク・買い切りを実運用の数字で選ぶ
広告・サブスクリプション・買い切りという3つの収益モデルを、壁紙系アプリの広告運用がピークだった時期の実体験をもとに、MAU5,000という同一条件で試算し直しました。eCPMやフィルレートの実態、ハイブリッド設計、段階的な移行の順序まで整理します。
Rork Max で SwiftUI ネイティブアプリを収益化する — App Store 審査攻略からサブスクリプション設計まで
Rork Max の SwiftUI ネイティブコード生成を活用してiOSアプリを構築し、App Store審査を通過してサブスクリプション収益を得るまでの全工程を、実際のコードと審査対策付きで解説します。
Rork で作ったアプリが App Store でリジェクトされた時の対処辞典
Rork で生成したアプリが App Store の審査でリジェクトされる典型的な理由と、私自身が直面して対処した実例を整理しました。Guideline 番号別の早見表、2026年9月に必須化される年齢レーティング回答への備え、再申請チェックリスト付きです。
Rork アプリのバイナリサイズが 150MB を超えた時に切り分ける 5 つの要因と実践的な削減手順
Rork で生成したアプリが 180MB まで膨らみ、App Store Connect の警告で止まった経験から、原因を 5 要素に分解して 69MB まで落とすまでの手順を、実測値と失敗した箇所も含めて共有します。
Rork $15M資金調達とPaperline買収 — 個人開発者にとって何が変わるのか
2026年4月、Rorkが$15Mのシード資金調達とPaperline買収を発表。Left Lane Capital主導のラウンドが個人開発者のアプリ開発にもたらす具体的な変化を、実際のプロダクト動向から読み解く。
Rork アプリの初期ユーザー100人を獲得するローンチ戦略
Rorkで作ったアプリの最初のユーザー100人を獲得するまでのローンチ戦略です。2週間前からの準備、App Store最適化の基本、コミュニティへの投稿、Twitter/Xでの具体的な戦術、フィードバックとの向き合い方までチェックリスト付きでまとめます。
Rork Max アプリ公開時のよくあるエラーと解決法 — App Store・Google Play 申請トラブル完全対処
Rork Maxで生成したアプリをApp StoreやGoogle Playへ申請するときに起きやすいエラーの原因と解決法です。ローカルでは動くのにリジェクトされる典型例をストア別に整理し、理由別の対処チェックリストと申請前の最終確認ポイントをまとめました。
Rork Max でアプリが公開できない・審査が通らないときの対処法
Rork Maxで生成したアプリが公開できない、App Store審査が通らないときの対処をまとめます。エラーと待ち時間の見分け方、症状別チェックリスト、よくある却下理由トップ5への対応、スムーズに公開するための事前準備リストまで順に確認できます。
Rork Max のアプリを審査に通す — 証明書設定からリジェクト対処まで
Rork Max で作ったアプリを App Store・Google Play の審査に通すまでの実務手順です。Apple Developer 登録、証明書設定、リジェクトされやすい箇所とその潰し方、公開後の運用までを個人開発者の目線で。
Rork Max App Store 公開 — 2クリック申請から審査通過まで
Rork Maxの2クリック申請でiOSアプリをApp Storeに公開するフローを解説します。10分で終わる事前準備チェックリスト、プライバシー情報の記載、リジェクト原因トップ10と審査ガイドライン対策、審査期間の目安、公開後のASO戦略までを一通り扱います。