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Rork Max で作る本格学習アプリ(EdTech)実装ガイド:コース管理・進捗追跡・Stripe課金まで
Rork Max を使って本格的な学習アプリをゼロから構築する上級ガイド。Supabase でコース・進捗管理、Stripe で課金フロー、オフライン対応まで完全実装。5000文字超の実践チュートリアル。
Rorkで始めるバイブコーディング入門 — 自然言語だけでアプリを作る新時代の開発スタイル
Andrej Karpathyが提唱したバイブコーディングという開発スタイルを、Rorkで実践する入門です。始める準備からステップごとの進め方、効果的なコツ、従来の開発手法との比較、Rork Maxでの高度な使い方までを一通り解説します。自然言語だけでiOS・Androidアプリを形にできます。
Rork Max × Google Stitch × Antigravity:AIデザインからネイティブアプリ完全ワークフロー
Google StitchでUIデザイン、AntigravityでコードAI補完、Rork MaxでSwiftUIネイティブアプリを構築する2026年最新の完全ワークフローを実践チュートリアルで解説します。
skills.sh × Rork — AI スキルでアプリ開発ワークフローを自動化する
skills.shのスキルマーケットプレイスをRork開発ワークフローへ組み込み、SEO・デザイン・PDF生成といった反復作業をAIエージェントに委任する方法です。インストール手順、活用できるスキルの厳選、アプリリリース自動化の実践、カスタムスキル作成まで扱います。
Rork × Google Stitch — デザインから React Native アプリまで AI で一貫開発
Google Stitchで生成したUIデザインをRork Maxへ取り込み、React Nativeアプリを最短で仕上げるワークフローです。基本の連携手順、MCPによる効率化、タスク管理アプリでの実践例、効果的なケースと注意点までを一通り解説します。デザインから実装への変換コストを下げます。
Rork Max で作る習慣トラッカーアプリ — プッシュ通知&ホーム画面ウィジェット連携ガイド
Rork Maxで習慣トラッカーアプリを作りながら基本操作を習得するチュートリアルです。習慣リスト画面の調整、プッシュ通知、ホーム画面ウィジェット、進捗ダッシュボードの追加までを6つのStepで進め、よくあるエラーの対処法も紹介します。コードを書かずに完成まで届きます。
Rork MaxでECアプリを1から構築する【Supabase + Stripe + プッシュ通知】
Rork MaxでフルスタックのECアプリをゼロから構築するチュートリアルです。Supabaseによる商品管理と認証、Stripe決済、プッシュ通知、カートと注文管理までを段階的に実装し、トラブルシューティングと公開・収益化のポイントも実体験を交えて扱います。
Rork vs Adalo vs Bubble 2026:ノーコードアプリ開発ツール徹底比較
RorkとAdaloとBubbleをノーコードアプリ開発の観点で比較します。主要機能、2026年時点の価格、モバイル対応、AI機能の違いを表で整理し、ユースケース別のおすすめと、どのツールを選ぶべきかの具体的な判断基準を示します。個人開発でモバイルアプリを作りたい方に向けた内容です。
Rork × AI ツールで始める一人アプリビジネス入門【2026年版】
プログラミング経験がなくても、Rork と AI ツールを組み合わせれば一人でアプリビジネスを立ち上げられる時代です。アイデアから App Store 公開・収益化まで、初心者向けにやさしく解説します。
Rork で月額課金アプリ開発 — Stripe 連携とストア収益化の
Rorkで月額課金アプリを開発し、App StoreとGoogle Playで収益化する方法をまとめます。ノーコードでも収益化できるアプリの条件、Stripe連携の実装手順、フリーミアム戦略、解約防止とリテンション、KPI管理まで実体験メモとともに紹介します。
上級ガイド:本番AIコンパニオン - ストリーミング、音声、マネタイズ
ストリーミングレスポンス、音声入出力、ムード追跡、オフライン同期、RevenueCatによるサブスクリプションまで、本番運用に耐えるAIコンパニオンアプリの構築手順をまとめた上級チュートリアルです。Cloudflare Workersのバックエンド設計とApp Store申請の注意点も扱います。
Rork Max で 3D ゲームを作る:Metal フレームワークと AI で始めるゲーム開発入門
Rork Max の Swift ネイティブ環境で Apple の Metal フレームワークを活用し、3D ゲームを AI アシストで開発する方法を解説。ゲームループ、物理演算、シーン構築まで実践的に学べる。