◉RORK LABEN
●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…●GPT-6.1 SOL — Rork のモデルメニューに追加(09-29)。Low/Medium/High を選べ、Pro・Max に含まれます●SONNET 5.5 — UI づくりが得意で、Sonnet 5 より出力が速いモデルが選べます(09-28)●SDK 58 — Expo SDK 58 が 10/15 に正式リリースされました(Beta は 09/15 から)。上げる前に依存の対応状況を確認しましょう●WIDGET — iOS のウィジェットが本番ビルドだけ真っ黒になる原因を追った報告が出ています●OBSERVE — EAS Observe がネイティブクラッシュも記録します(SDK 57.0.21 以降・10/07)●NEW — 起動広告が、背面から戻った回にしか出ていませんでした。「前面に戻った」合図が、…
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⟐ ビジネス/2026-05-05上級

Rork Max × RevenueCat Paywalls SDK で変わるペイウォール開発 — A/B テスト・リモート更新・コンバージョン改善の実装ガイド

RevenueCat Paywalls SDK を Rork Max アプリに統合し、審査なしでペイウォールをリモート更新・A/B テストする実装ガイド。コンバージョン率を改善するデザイン原則と実践コードをまとめます。

⟐ ビジネス/2026-05-04上級

Rork Max で日本市場向けアプリを作る設計ガイド — LINE ログイン・PayPay 決済・日本語 UX 最適化の実装と収益戦略

Rork Max で日本市場向けアプリを成功させるための完全ガイド。LINE ログイン・PayPay 決済の実装から、日本語 UX 設計、国内 App Store ASO 戦略まで、インディー開発者が日本市場で収益を出すための実践知識を体系的に解説します。

⬡ 開発ツール/2026-05-04中級

Rork で「Restore Purchases」が動かないとリジェクトされる — App Store審査3.1.1の落とし穴と修正手順

Rorkで作ったサブスクリプションアプリがApp Store審査でリジェクトされる原因の上位に「Restore Purchasesボタンの不備」があります。Apple Guideline 3.1.1の正しい解釈と、expo-in-app-purchases / react-native-iap での実装パターンを解説します。

⬡ 開発ツール/2026-05-04中級

Rork Maxで作ったアプリをリリースする前に確認すべきこと — App Store & Google Play 申請チェックリスト2026

Rork Maxで作ったアプリをApp StoreとGoogle Playに申請する前の確認事項をチェックリスト化しました。React Native特有の問題とAI生成コードに起きやすい問題の両方をカバーし、リジェクトを防ぐための実践的なポイントと申請後によくある疑問も扱います。

◉ AIモデル/2026-05-04上級

マルチモーダルAI時代のRorkアプリ設計 — Gemma 4 / Nemotron 3 Nano Omni を活かす画像・音声・テキスト統合UX

Gemma 4 や Nemotron 3 Nano Omni のオープンマルチモーダルAIが現実的になり、Rorkで作るアプリにも『画像・音声・テキストを統合的に扱うUX』が求められる時代になりました。設計パターン、API選定、コスト最適化、実装の落とし穴までをまとめます。

◈ Rork入門/2026-05-04初級

OnspaceとRork Max、複雑なロジックはどちらに任せるか — 決済・非同期・権限分岐で使い比べた記録

決済・非同期エラー処理・ユーザー権限分岐を含む同じ要件をOnspaceとRork Maxの両方に渡し、生成結果と修正のしやすさを比較しました。どちらを選ぶかの判断基準と、短時間で見極める手順をまとめています。

⟐ ビジネス/2026-05-04中級

Rork で癒し系アプリを収益化する — アーティスト・クリエイターのための個人開発戦略

壁紙・瞑想・呼吸法・睡眠サポートなどの癒し系アプリをRorkで開発し、AdMobやサブスクリプションで収益化する方法を解説。アーティストや個人クリエイターが実践できる収益モデル設計の考え方もあわせて紹介します。

⟐ ビジネス/2026-05-04上級

Rorkの資金調達史から個人開発者が学ぶ — グロース戦略とプロダクト判断の応用

Rorkの資金調達史を「投資家が何を評価したか」という視点で読み解き、個人開発者やインディー起業家がプロダクト判断・グロース戦略に応用できる具体的な戦術として再構成します。10年以上の個人開発経験からの実践的な学びをシェアします。

⬡ 開発ツール/2026-05-04上級

Rork × Better Auth で Web/モバイル統合認証を実装する — Cookie・Deep Link・パスキーまで

Rork で作るモバイルアプリと Web 版を同一の Better Auth バックエンドに統合する実装ガイド。メールリンク・ソーシャル・パスキー・組織機能まで Cookie/Deep Link の落とし穴を全て押さえます。

◈ Rork入門/2026-05-04中級

Rorkで作るアプリの『骨格』を数理的に設計する — 要件分解とAIプロンプトを噛み合わせる方法

Rorkで行き詰まる原因の多くは要件の曖昧さにあります。検索エンジンや分類モデルの数学的構造から学んだ要件分解の考え方をプロンプト設計に応用し、要件を5つのレイヤに分ける方法、正例と負例を両方書く手法、確信度を聞く習慣までを解説します。生成の再現性を高めたい方向けです。

◉ AIモデル/2026-05-04上級

Rork Max の SwiftUI を App Store 審査に出すまでのプレイブック

Rork Max が SwiftUI コードを生成してから、実際に App Store 審査を通過してリリースするまでには、見落としがちな8つの工程があります。個人開発で何度か差し戻された経験から、生成コードを提出できる状態へ整えるまでの手順を書き残します。

◉ AIモデル/2026-05-04中級

Rork Max の SwiftUI 生成は「どこまでできるのか」— 実機テストで見えた可能性と限界2026

Rork MaxのSwiftUI生成能力を実機テストで検証しました。データ表示やフォームは得意、カスタムアニメーションやサードパーティSDK連携はやや難しいなど、できることとまだ難しいことの境界線を、宣伝ではなく実際に使った評価として正直にまとめます。