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Rork で『自社ブランドの動画配信アプリ』を一人で立ち上げる実装 — HLS配信・サブスク課金・オフライン視聴・解約後の視聴停止まで
会員制の動画配信アプリをRorkで作る現実的な設計を、HLS基盤の選び方・Stripeサブスクとの状態同期・オフライン視聴の暗号化・DRMを入れるべきかの判断まで、個人開発者が実際に運用できる粒度でまとめました。
Claude Design登場で見えてきたAIアプリ開発ツールの「棲み分け地図」— Rorkはどこに座るのか
2026年4月17日のClaude Design発表を受けて、v0・Lovable・Bolt・Canva・Figma・Rorkがどう棲み分けていくかを、モバイルアプリ開発者の視点から整理します。
Rork アプリで月額継続収益を育てる運用戦略 — ASO・チャーン対策・ラインナップ設計の実戦
単発の売上を月次継続収益に変えるには、運用フェーズの設計が全てです。Rork アプリで月額収益を安定成長させるためのアップデート設計・チャーン対策・ラインナップ戦略を実例で共有します。
Rork アプリで最初の10万円を稼ぐまでの実戦手順 — ASO・価格・マーケの初動設計
Rork で作ったアプリを公開しただけでは売上は立ちません。最初の10万円に到達するまでに私が試行錯誤した ASO・価格設計・初動マーケの具体的な手順をまとめました。
Rork で作った個人アプリを3年以上持たせるための保守設計 — アプリ老化と静かに戦う実践
Rork で作ったアプリを長く運用していくと、リリース直後には見えなかった「老化」が少しずつ現れてきます。OS 更新、ライブラリの破壊的変更、ユーザーの端末環境の変化。私が10年以上アプリを運営してきた経験と、Rork で作ったアプリを2年以上運用してきた中で、3年目以降も安定させるために大事にしている保守設計の考え方をまとめます。
Rork アプリの『触った瞬間の印象』を決める3つの実装 — アニメーション・ハプティクス・遷移速度
同じ機能のアプリでも『なんか気持ちいい』と感じるアプリと、そうでないアプリがあります。この差はアニメーション・ハプティクス・遷移速度の3要素の実装で決まります。Rork で作ったアプリに今日から取り入れられる具体的なコードを解説します。
Rork で作る AI 読書アシスタントアプリ実装 — 本棚スキャン、進捗管理、章別要約の設計と運用
本棚を写真で撮るだけで蔵書を登録し、Claude が章別に要約と問いを生成する読書アプリを Rork で実装する完全ガイドです。Vision API・OCR・AI 分析の統合、サブスクリプション設計まで扱います。
Rork × Fastlane × EAS リリース自動化 — スクリーンショット生成・メタデータ同期・TestFlight/Play Console 配信をワンコマンド化する実装パターン
Rork で作ったアプリを Fastlane と EAS で自動リリースする実装ガイド。スクリーンショット生成・メタデータ同期・TestFlight/Play Console 配信を1コマンドで完結させる実運用パターンを解説します。
Rork で作ったアプリがノッチや下部インジケータで切れる時の直し方
Rork で生成したアプリの上下がノッチやホームインジケータに重なってしまう問題の原因と、SafeAreaView・useSafeAreaInsets を使った実践的な解決方法を解説します。
Rork で作ったアプリの画面回転・オリエンテーション制御が効かないときの対処法
Rork で生成したアプリで画面回転が効かない、特定画面だけ縦固定にしたい、iPad では横向きにしたい、といった要望に応える設定手順とよくある落とし穴を解説します。
Rork で作ったアプリを本番配信するときに詰まる 6 つのポイント — 個人開発者の実装メモ
Rork で作ったアプリが手元で動いても、ストア配信直前で想定外につまずくことがあります。私が個人開発で実際に踏んだ6つの落とし穴と、それぞれの回避策を具体的にお話しします。
Rork アプリの ATT 許可率を引き上げる実装パターン — iOS のトラッキング同意を広告収益につなげる
Rork で作った iOS アプリの App Tracking Transparency(ATT)許可率を高めるための実装パターンを、AdMob の広告収益を守る観点から具体的に解説します。ダイアログ文言の工夫、呼び出しタイミング、パーソナライズ広告とのフォールバック戦略まで扱います。