RORK LABEN
APPLE — Apple のイベントは9月9日、同日に iOS 27 の RC が公開されます。正式リリースは9月14日、予約は9月12日、店頭は9月18日の見込みですTESTING — 実質的な検証期間は RC 公開から正式リリースまでの5日間です。React Native / Expo 製アプリは、この間に Xcode 27 と iOS 27 SDK で一通り動かしておきたいところですSIRI — iOS 27 は Siri が全面刷新されます。Siri Intents や音声まわりを使っているアプリは、優先して確認する対象になりますPLAY — Google Play の target API level 36 要件は8月31日に発効済みです。間に合わなかった場合も、Play Console から11月1日までの延長申請がまだ出せますEXPO — expo@57.0.17 が React Native 0.86.3 へ更新し、react-native-worklets や reanimated を使うアプリで出ていた Hermes V1 のメモリ退行が解消されましたRORK — 同じ Rork でも成果物が違います。本家 Rork は React Native(Expo)を生成し、Rork Max は Swift を生成してクラウドの Mac ファームでコンパイルしますAPPLE — Apple のイベントは9月9日、同日に iOS 27 の RC が公開されます。正式リリースは9月14日、予約は9月12日、店頭は9月18日の見込みですTESTING — 実質的な検証期間は RC 公開から正式リリースまでの5日間です。React Native / Expo 製アプリは、この間に Xcode 27 と iOS 27 SDK で一通り動かしておきたいところですSIRI — iOS 27 は Siri が全面刷新されます。Siri Intents や音声まわりを使っているアプリは、優先して確認する対象になりますPLAY — Google Play の target API level 36 要件は8月31日に発効済みです。間に合わなかった場合も、Play Console から11月1日までの延長申請がまだ出せますEXPO — expo@57.0.17 が React Native 0.86.3 へ更新し、react-native-worklets や reanimated を使うアプリで出ていた Hermes V1 のメモリ退行が解消されましたRORK — 同じ Rork でも成果物が違います。本家 Rork は React Native(Expo)を生成し、Rork Max は Swift を生成してクラウドの Mac ファームでコンパイルします
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ビジネス/2026-06-11初級

Rork Max 料金判断ガイド 2026 — プロジェクト別・損益分岐でプラン選び

RorkとRork Maxの料金プランを損益分岐の観点で整理します。月額固定と実行課金の見方、副業の週末開発者、継続収益のある個人開発者、受託開発会社という3つの利用パターン別の最適解、よくある誤解、2026年6月時点のプラン早見表を掲載します。

ビジネス/2026-06-04上級

SDK を増やさず AdMob の入札需要を広げる — パートナー11社を申請して見えた「有効化≠配信」の境界

AdMob のビディングソースに SDK 不要のサーバーサイド入札パートナーを追加する作業を実際に進めた記録です。doc 型と form 型の申請フローの違い、reCAPTCHA の挙動、そして「パートナーシップ有効化」と「実配信可能」が別物だという落とし穴まで、個人開発者の視点でまとめました。

ビジネス/2026-06-02中級

壁紙アプリの App Store ローカライズを多言語で運用して見えた所感 — メタデータ翻訳より「現地での読まれ方」を整える

壁紙アプリの App Store ローカライズを複数ロケールで運用してきて分かった、メタデータ翻訳・キーワード欄・スクリーンショット文言の現地化の手応えと落とし穴を、個人開発の現場目線でまとめた所感です。

ビジネス/2026-05-30中級

AdMobの広告ユニットを棚卸しする — App Open広告のクールダウン設計まで

報酬型とインタースティシャルが増えて、どのユニットがどの画面で使われているか分からなくなったときの棚卸し手順と、起動のたびに出てしまうApp Open広告に4時間のクールダウンを入れる設計を、累計5,000万DLの運用経験からまとめます。

ビジネス/2026-05-30上級

AdMobのウォーターフォールにPangleとMintegralを足して2週間 — eCPMとフィル率を見比べた所感

5,000万DL規模の壁紙アプリで、AdMobのメディエーションにPangleとMintegralを追加し、2週間ぶんのeCPMとフィル率を実データで見比べた記録です。ビディングとウォーターフォールの混在設計、実効収益の分解式、地域別グループ分割、日次モニタリングのコードまで、運用で使える形で残します。

ビジネス/2026-05-30上級

AdMobのフロアを下げたら収益が崩れた — 個人開発のメディエーション運用で効いた判断軸

個人開発の壁紙アプリでAdMobメディエーションのeCPMフロアを実勢に合わせて調整し、Unity Adsのウォーターフォール終了に対応した実運用の記録です。フロアをOFFにしてはいけない理由、マッチ率80%の境界、月2回のレビュー手順までを残します。

ビジネス/2026-05-27上級

月収 $730 のメディアパートナーを切った日 — AppLovin 全停止の意思決定と、5 アプリ 11 年クラッシュトレンドが教えてくれたこと

2026-05-26、累計 5,000 万 DL を超える iOS/Android アプリ群から AppLovin/AppLovinMax の Bidding と Waterfall を INT/RWD/RWI で全停止しました。月 $730 を捨てる判断の根拠(CTR 13% 異常 / 11 年クラッシュトレンド / ユーザー直接観察)と、4 週間の評価設計を一次資料付きで公開します。

ビジネス/2026-05-25上級

Rewarded × Interstitial × App Open を3層連携させて、壁紙アプリのARPDAUを1.4倍にした設計メモ

AdMobの3フォーマット(Rewarded・Interstitial・App Open)を別々に最適化していたら、ぶつかり合って収益が頭打ちになりました。役割分担と排他制御を見直して、壁紙アプリのARPDAUを9週間で1.4倍に押し上げた設計と運用ログをまとめます。

ビジネス/2026-05-23中級

Rork で月額 100 円のアプリを黒字化するまで — AdMob と RevenueCat の 5 月実測値で見る個人開発の判断軸

月額100円のサブスクとAdMobを組み合わせた小さなユーティリティアプリを、Rorkで作って月次黒字化するまでの5月の実測値を公開します。広告8割・サブスク2割の構造、RevenueCat導入の判断、黒字化を支えた3つの決断とやらないと決めたことを記録します。

ビジネス/2026-05-23中級

Rork 個人開発の最小カスタマーサポート設計 — 一人で複数アプリを運用するための問い合わせインフラ

個人開発で複数アプリを運用するときに必要な、最小構成のカスタマーサポート基盤について書きます。アプリ内フォーム・自動添付・Gmail振り分け・返信テンプレートまで、一人で年間数千件の問い合わせを捌くために私が組み上げた実装をそのまま共有します。

ビジネス/2026-05-22上級

AdMob オープンアプリ広告の頻度設計 — 復帰時の体感ストレスを抑えながら eCPM を取りに行く運用メモ

壁紙アプリの最新アップデートで AdMob オープンアプリ広告のフリークエンシー設計を作り直した実装メモです。最小間隔・コールドスタート除外・ホーム戻り抑制を Remote Config で動的制御し、Claude in Chrome で日次の傾向確認を半自動化した工程をまとめています。

ビジネス/2026-05-22中級

App Store のレビュー返信を Claude in Chrome に任せた3ヶ月の所感

2014年から続けてきた個人アプリ開発で、ずっと後回しになっていたのが App Store / Google Play のレビュー返信でした。Claude in Chrome に半分任せて3ヶ月運用してみた結果、評価平均と低評価への向き合い方がどう変わったかを正直に書き残します。