RORK LABEN
APPLE — Apple のイベントは9月9日、同日に iOS 27 の RC が公開されます。正式リリースは9月14日、予約は9月12日、店頭は9月18日の見込みですTESTING — 実質的な検証期間は RC 公開から正式リリースまでの5日間です。React Native / Expo 製アプリは、この間に Xcode 27 と iOS 27 SDK で一通り動かしておきたいところですSIRI — iOS 27 は Siri が全面刷新されます。Siri Intents や音声まわりを使っているアプリは、優先して確認する対象になりますPLAY — Google Play の target API level 36 要件は8月31日に発効済みです。間に合わなかった場合も、Play Console から11月1日までの延長申請がまだ出せますEXPO — expo@57.0.17 が React Native 0.86.3 へ更新し、react-native-worklets や reanimated を使うアプリで出ていた Hermes V1 のメモリ退行が解消されましたRORK — 同じ Rork でも成果物が違います。本家 Rork は React Native(Expo)を生成し、Rork Max は Swift を生成してクラウドの Mac ファームでコンパイルしますAPPLE — Apple のイベントは9月9日、同日に iOS 27 の RC が公開されます。正式リリースは9月14日、予約は9月12日、店頭は9月18日の見込みですTESTING — 実質的な検証期間は RC 公開から正式リリースまでの5日間です。React Native / Expo 製アプリは、この間に Xcode 27 と iOS 27 SDK で一通り動かしておきたいところですSIRI — iOS 27 は Siri が全面刷新されます。Siri Intents や音声まわりを使っているアプリは、優先して確認する対象になりますPLAY — Google Play の target API level 36 要件は8月31日に発効済みです。間に合わなかった場合も、Play Console から11月1日までの延長申請がまだ出せますEXPO — expo@57.0.17 が React Native 0.86.3 へ更新し、react-native-worklets や reanimated を使うアプリで出ていた Hermes V1 のメモリ退行が解消されましたRORK — 同じ Rork でも成果物が違います。本家 Rork は React Native(Expo)を生成し、Rork Max は Swift を生成してクラウドの Mac ファームでコンパイルします
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ビジネス/2026-07-02中級

Rork Max アプリの広告eCPMを落とさない ATT 許可率の上げ方 — 事前許可プライミングの設計

Rork Max で作った iOS アプリの広告収益は、ATT の許可率で大きく変わります。事前許可プライミング画面の設計・SwiftUI 実装・許可率の計測・AdMob 初期化順序までを、個人開発の実運用視点でまとめました。

ビジネス/2026-07-01上級

Rork Max のアプリで Tap to Pay on iPhone を扱う前に — 資格要件と決済事業者の選び方、現実的な設計

iPhone 単体で対面決済を受ける Tap to Pay を、Rork Max のアプリに組み込めるかを事業目線で見極める実装メモです。組織アカウントと権利(entitlement)の要件、決済事業者(PSP)の必要性、ProximityReader と PSP の役割分担、個人開発者が現実的に取れる進め方まで、率直にまとめます。

ビジネス/2026-06-30中級

App Store のシステムメッセージを「いい瞬間」まで遅らせる設計

値上げ同意やウィンバック、請求エラーといった App Store のシステムメッセージは、既定では起動直後に割り込んできます。StoreKit 2 の Message を握り、オンボーディングや決済を邪魔しない瞬間まで表示を遅らせる設計を、動く Swift コードでまとめました。

ビジネス/2026-06-30中級

App Store の商品ページから直接買える「プロモーション IAP」を Rork アプリに足す

App Store の商品ページに課金アイテムを並べ、タップした瞬間にアプリへ遷移して購入まで運ぶプロモーション IAP の設計です。アプリ未起動・未ログイン状態で飛んでくる遅延購入をどう受け止めるか、react-native-iap と StoreKit 2 の両面から実装手順をまとめます。

ビジネス/2026-06-29中級

紹介コードで友達を招く仕組みを、重いバックエンドなしで設計する

Rork(Expo)アプリに紹介コードによる招待の仕組みを、専用サーバーを立てずに組み込みます。コード発行、遅延ディープリンクでの初回起動アトリビューション、二重付与を防ぐ冪等な報酬確定、自己紹介や端末重複への基本的な対策までを実装コード付きで扱います。

ビジネス/2026-06-29上級

Rork Companion の無料実機テストをどこまで引っ張れるか — 有料 Apple Developer に切り替える判断点

Rork Companion なら有料 Apple Developer アカウント無しで実機テストできます。無料経路の限界点、$99 を払うべき具体的なトリガー、署名ビルド前に仕込む準備までを、6本のアプリを個人で運用してきた経験から整理します。

ビジネス/2026-06-28上級

リワード広告の報酬を、端末からの合図だけで配らない — Rork(Expo)アプリのSSV検証をWorkerで組む

リワード広告の「視聴完了」を端末側のコールバックだけで信じると、報酬の二重付与やなりすましが起こります。AdMobのサーバーサイド検証(SSV)コールバックをCloudflare Workerで署名検証し、transaction_idで冪等化して報酬を安全に配るまでの実装をまとめます。

ビジネス/2026-06-22上級

壁紙アプリは作った後が長い — Rork運営で効いたコンテンツ供給・継続率・収益の保ち方

壁紙アプリは初回リリースより、その後の運用で差がつきます。Rorkでの実装を土台に、コンテンツの鮮度を保つ予約投稿、初週で離れさせない継続率設計、時間とともに痩せていく収益を支える仕組みを、運営で効いた実装メモとしてまとめました。

ビジネス/2026-06-20上級

Rork Max の生成クレジットを使い切らないための反復設計

Rork Max はネイティブ Swift を生成してくれる一方で、思いつくまま再生成を繰り返すとクレジットが驚くほど早く溶けます。画面ごとの反復回数を見積もり、構造の確定と仕上げの作業を分け、手で直すべき箇所を切り分ける——個人開発で配布まで回してきた立場から、クレジットを予算として扱う運用設計を共有します。

ビジネス/2026-06-18中級

ウィジェットや Live Activities が要件に入った日に、Rork Max へ移すかを運用コストで決める

ホーム画面ウィジェットや Live Activities が必要になったとき、React Native 版の Rork に留まるか Rork Max へ移すか。機能の見栄えではなく、数年単位の運用コストから逆算して判断するための考え方を、個人開発の現場感覚で整理します。

ビジネス/2026-06-16上級

Rork アプリの広告ROIを見えるようにする — SKAdNetwork コンバージョン値を収益に紐づける設計

Rork で作ったアプリに広告を打っても「どのキャンペーンが黒字なのか」が見えない最大の理由は、SKAdNetwork のコンバージョン値を収益と結びつけていないことです。6ビットの値設計を実装まで落とし込みます。

ビジネス/2026-06-15上級

複数アプリのストア情報を App Store Connect API でコード管理する — 手作業の更新を月一の仕組みに変える

Rork で量産したアプリが増えると、ストアの説明文や価格を手作業で直す時間が無視できなくなります。App Store Connect API を使ってメタデータをコードとして管理し、十数本のアプリへ一括反映する運用設計を、認証の落とし穴も含めて実装視点でまとめます。