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BUILD — Rork Max はクラウド上の実機 Mac に Xcode と iOS SDK を載せ、SwiftUI を書き、ビルドし、エラーを読んで直す反復を回します。コードを吐いて終わりではない点が生成物の質に効いていますNATIVE — 生成されるのは React Native ではなく純粋な Swift / SwiftUI です。AR や Metal、ウィジェットなど React Native からは届かない機能に手が届くことが、他ビルダーとの実質的な差になりますPLATFORMS — 対応は iPhone・iPad・Apple Watch・Apple TV・Vision Pro に加えて iMessage まで含みます。ウォッチや拡張から入る設計を試すのに向いていますCOMPANION — Rork Companion により、有料の Apple Developer アカウントなしで生成したアプリを実機の iPhone で確認できます。最初の一本を試す段階の障壁が一段下がりましたPRICING — 無料で開始でき有料プランは月額25ドルから、Rork Max は月額200ドルの Max プランです。回収できる本数と規模を先に見積もっておく価値がありますDEADLINE — Google Play は2026年8月31日以降、新規アプリと更新の双方に対象 API レベル36 以上を要求します。残り10日で、生成物の targetSdkVersion は自分で確認が必要ですBUILD — Rork Max はクラウド上の実機 Mac に Xcode と iOS SDK を載せ、SwiftUI を書き、ビルドし、エラーを読んで直す反復を回します。コードを吐いて終わりではない点が生成物の質に効いていますNATIVE — 生成されるのは React Native ではなく純粋な Swift / SwiftUI です。AR や Metal、ウィジェットなど React Native からは届かない機能に手が届くことが、他ビルダーとの実質的な差になりますPLATFORMS — 対応は iPhone・iPad・Apple Watch・Apple TV・Vision Pro に加えて iMessage まで含みます。ウォッチや拡張から入る設計を試すのに向いていますCOMPANION — Rork Companion により、有料の Apple Developer アカウントなしで生成したアプリを実機の iPhone で確認できます。最初の一本を試す段階の障壁が一段下がりましたPRICING — 無料で開始でき有料プランは月額25ドルから、Rork Max は月額200ドルの Max プランです。回収できる本数と規模を先に見積もっておく価値がありますDEADLINE — Google Play は2026年8月31日以降、新規アプリと更新の双方に対象 API レベル36 以上を要求します。残り10日で、生成物の targetSdkVersion は自分で確認が必要です
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開発ツール/2026-06-27上級

無料プレビューがスクショで丸ごと持ち出される前に — Rork/Expo でスクリーンショットと画面収録を検知して目隠しする設計

Rork/Expo アプリで有料プレビュー画像をスクリーンショットと画面収録から守る実装。expo-screen-capture の限界、isCaptured のネイティブ監視、iOS/Android の差を踏まえた目隠し設計を解説します。

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無料プレビューとして1枚だけ見せたかった有料の壁紙が、スクリーンショットで原寸のまま持ち出される。画像を主役にしたアプリを個人開発で長く運営していると、この「気軽な持ち出し」は避けて通れない悩みになります。私自身、プレビュー画質を落として対策したつもりでも、Retina 解像度のスクショは実用に十分な品質で、ほとんど無意味だったという経験があります。

ここで考えたいのは、完璧な防御ではありません。撮影そのものを技術的に封じ込めるのは、少なくとも iOS では不可能です。それでも「ワンタップで全部持っていける」状態を、「少し手間がかかる」状態に変えるだけで、漏れの大半は減らせます。ここで整理するのは、Rork が生成する Expo アプリに後付けできる、スクリーンショットと画面収録の検知・目隠しの実装です。本番運用で詰まった箇所、つまり実際の落とし穴まで含めて見ていきます。

守れるのは「気軽な持ち出し」まで、と最初に割り切る

実装に入る前に、期待値を正しく置くことが何より大事だと感じています。これは DRM ではありません。本気で画像を抜こうとする人は、別の端末で画面を物理的に撮影すれば、こちらが何をしようと止められません。

ですから目的は「悪意のない、あるいはごく軽い気持ちの持ち出しを思いとどまらせること」に絞ります。私の場合、守りたいのは収益のうちの数パーセントの漏れであって、要塞を建てることではありません。この線引きを最初にしておかないと、検知をすり抜ける方法をいくつも想像しては実装が肥大化し、個人開発の時間が溶けていきます。抑止としての費用対効果が成り立つ範囲に留める、という判断をまず固めておきます。

iOS と Android で「できること」がまるで違う

最初に混乱したのは、iOS と Android で取れる手段が対称ではない点でした。整理すると次のようになります。

やりたいことiOSAndroid
撮影・録画そのものを止める不可(OS が許可していません)可(FLAG_SECURE
スクショされた「事実」を受け取る可(システム通知)原則不可
録画・ミラーリング中を検知可(isCaptured限定的

つまり Android は「そもそも撮れなくする」方向が素直で、iOS は「撮られたら気づいて反応する」方向しか選べません。この非対称を踏まえると、両プラットフォームで同じコードに寄せようとするのは筋が悪く、それぞれの土俵で別の手を打つのが結局いちばん簡潔になります。

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この記事で得られること
expo-screen-capture では拾えない『録画・ミラーリング中』を、isCaptured のネイティブ監視でリアルタイムに目隠しできるようになる
iOS と Android で『検知できること・できないこと』を切り分け、FLAG_SECURE と検知オーバーレイを適材適所で使い分けられる
個人開発のプレミアム画像アプリで、無料プレビューの流出を『DRMではなく現実的な抑止』として実装する判断軸が手に入る
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