すべての記事
Rork Max × Xcode Cloud で実現する完全自動化CI/CD ― プルリクレビューからApp Store配布まで一気通貫
Rork Max が生成したネイティブSwiftUIプロジェクトにXcode Cloudを接続し、プルリクのテスト自動化からTestFlight配布・App Store提出まで完全自動化するCI/CDを0から構築する実践ガイド。
Rork でファンクラブアプリを作る — SNS依存から脱して、直接収益を手にする方法
イラストレーター・アーティスト・クリエイターが自分のファンクラブアプリをRorkで作る実践ガイド。Supabaseによるコンテンツ管理、RevenueCatでのティア制サブスク、AppStore審査のポイントまで解説します。
RorkアプリにエッジAIを本番実装する — Ollama連携・ストリーミング・会話履歴管理・コスト設計まで
RorkアプリにOllama経由のローカルLLMを本番レベルで組み込む完全ガイド。トークンストリーミング・会話履歴のSQLite管理・クラウドフォールバック設計・個人開発者の収益モデルまで体系的に解説します。
Google Play サブスクリプションオファーで解約を防ぎ収益を最大化する:Rork アプリ実践ガイド
Google Play のサブスクリプションオファー機能(無料トライアル・入門価格・アップグレードオファー・ウィンバックオファー)を活用して、Rorkで開発したアプリの収益を最大化する実践的な設定・実装ガイド。
Rork で占いアプリを作るときにぶつかる7つの壁と、その乗り越え方
タロット・オラクルカード型の日替わり占いアプリをRorkで作るときにぶつかる7つの壁を扱います。カードデータの設計、毎日リセットロジックの罠、AI解釈文の生成、逆位置の扱い、RevenueCatでの収益化、App Store審査の注意点までを詳しく解説します。
Rorkアプリでスワイプやタップが反応しない:よくある5つの原因と対処法
Rorkアプリでスワイプやタップなどのジェスチャーが反応しない問題の原因と解決法を解説します。GestureHandlerRootViewの未設定からzIndexの重なり問題まで、5つの典型パターンを具体的なコードで紹介します。
Rorkで作るAIアプリにオフラインエッジモデルを組み込む — ネット接続不要のAI機能実装入門
Rorkで開発するアプリに、ネット接続なしで動くエッジAIを組み込む入門です。オフラインAIを使うべきシチュエーション、Ollamaなどローカルサーバーへの接続、接続できない場合のフォールバック、シンプルなチャット実装までを初心者向けに紹介します。
App Store カスタムプロダクトページ (CPP) で Rork アプリのインストール率を高める実践ガイド
App Store カスタムプロダクトページ (CPP) を活用して Rork アプリの広告 CVR を高める方法を解説。作成手順から Apple Search Ads 連携、効果測定まで実践的に紹介します。
Rork Max で作る AI ライティングコーチアプリ実装ガイド — Claude API ストリーミング・RevenueCat サブスク・履歴管理まで
Rork Max と Claude API を組み合わせた AI 文章添削コーチアプリの完全実装ガイド。バックエンド設計・SSE ストリーミング・RevenueCat サブスク・MMKV 履歴管理まで、リリースできるレベルのコードで解説します。
Rork Max で AI 面接コーチアプリを作る:音声録音・Claude 評価・進捗管理の実装ガイド
Rork Maxで音声録音、Whisperによる文字起こし、Claude APIでの回答評価を組み合わせたAI面接コーチアプリを構築します。Cloudflare Workersでの評価API実装、セッション管理と進捗トラッキング、フリーミアム課金設計、本番環境の注意点まで一気通貫で扱います。
Rork アプリ品質メトリクス2026 — Crashlytics・Instruments・Android Vitals で実現するリリース品質管理
Rorkで生成したアプリを本番環境で健全に維持するための品質メトリクス管理ガイド。Firebase Crashlytics、Xcode Instruments、Android Vitalsを使ったクラッシュ率・起動速度・ANR監視と、CIパイプラインへの品質ゲート組み込みを解説します。
Product-Led Growth × Rork — PLG とリバーストライアルでサブスク転換率を高める実践戦略 2026
Product-Led Growthの考え方をRorkアプリに適用する実践ガイド。リバーストライアル設計、アクティベーションメトリクス、「価値を届けてから課金する」ペイウォール設計まで、個人開発者が今日から実践できる転換率改善の手法を解説します。