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Rork Max で Apple Watch アプリを開発する — watchOS コンパニオンアプリ構築ガイド
Rork Max を使って Apple Watch(watchOS)コンパニオンアプリを構築する方法を解説。SwiftUI による WatchKit 開発、iPhone 連携、HealthKit 統合、コンプリケーション実装までステップバイステップで学べます。
Rork Max × Server-Driven UI — バックエンドからUIをリアルタイム制御する次世代アーキテクチャ
Server-Driven UI(SDUI)をRork Maxで実装する方法を解説。バックエンドからUIコンポーネントをJSON定義で配信し、アプリ更新なしで画面レイアウトを動的に変更する設計パターンを紹介します。
Rork Max × visionOS 空間コンピューティングアプリ開発 — Vision Pro 対応アプリを AI で構築する
Rork Max で visionOS 対応の空間コンピューティングアプリを構築する方法を徹底解説。RealityKit・Immersive Space・3Dコンテンツ配置・ハンドトラッキングの実装パターンをコード付きで紹介します。
Rork × Supabase 認証&リアルタイム機能実装ガイド — ノーコードでバックエンドを構築する方法
RorkとSupabaseを組み合わせ、コードをほとんど書かずに認証とリアルタイムデータ同期を実装する手順です。プロジェクトのセットアップからユーザー登録・ログインの実装、リアルタイムチャットへの応用まで、ステップバイステップで丁寧に解説します。
Rork Max で構築する Apple Intelligence 対応アプリ — Writing Tools・Image Playground・Genmoji API 統合ガイド
Rork Max を使って Apple Intelligence の主要 API(Writing Tools、Image Playground、Genmoji)をネイティブ Swift アプリに統合する方法を、コード例付きで詳しく解説します。
Rork × GraphQL実装ガイド — Apollo Clientで構築するリアルタイムデータ連携アプリ
RorkアプリにApollo ClientでGraphQLを統合する上級ガイドです。クライアントのセットアップ、クエリとミューテーションの実装パターン、リアルタイム更新のサブスクリプション、キャッシュ最適化、よくあるエラーの対処まで実践的なコード例で解説します。
Rork のバイブコーディングで多画面アプリを破綻させない — 画面分割・状態管理・プロンプトを3段階に分ける設計手順
Rork で4画面を超えるアプリを作ると、画面単体では動くのに遷移の瞬間に状態が消える問題に当たります。原因はプロンプトの構造にあります。3層分離・型付き Context・段階プロンプトで多画面アプリを壊さず育てる手順を、実際に動いた構成とともにまとめました。
Rork × バイブコーディング実践テクニック — プロンプト設計からApp Store公開まで
Rorkのバイブコーディングで、プロンプト設計からApp Store公開までを一気に進める実践テクニックです。シンプルなTODOアプリを題材にした実例、公開前のチェックリスト、よくある質問への回答まで、自然言語だけで開発を進めるワークフローを解説します。
Rork Max でアプリのセキュリティを強化する — Keychain・暗号化・生体認証の実装ガイド
Rork Max で開発するアプリのセキュリティを強化する方法を解説。Keychain によるトークン管理、データ暗号化、Face ID / Touch ID 連携、SSL ピン留めなど、実践的なセキュリティ対策を網羅します。
Feature Flags を運用に耐えさせる — Rork Max のキルスイッチと段階的ロールアウト設計
Rork Max アプリに Feature Flags と Remote Config を導入し、審査を待たずに障害を止めるキルスイッチ、安定したバケット配分による段階的ロールアウト、フラグを負債にしない運用までを実装コードとともに整理します。
Rork × GitHub Actions で CI/CD を構築する — EAS Build 自動化からテストフライト配布まで
Rork で作ったアプリに GitHub Actions と EAS Build を使った CI/CD パイプラインを構築する方法を解説。プルリクエストごとの自動テスト、ビルド自動化、TestFlight への自動配布までを実践的にカバーします。
Figma のカンプと Rork の生成画面がズレる — 原因は5つのプロパティに絞り込める
Figma のデザインを Rork に渡して生成した画面が、なぜか原案と違って見える。実機と Figma を数値で突き合わせると、ズレはほぼ決まった5つのプロパティに集約されます。Auto Layout の翻訳表と、トークンを添えて渡す実装まで。