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開発ツール/2026-06-21上級

通知をタップしたのに目的の画面に飛ばない——Rorkアプリのルーティングを起動状態ごとに設計する

通知タップでアプリが起動したとき、目的の画面まで確実に届ける設計。killed / background / foreground の3状態と、ナビゲーション準備前のタップを取りこぼさない pending route の実装を解説します。

Rork526Expo157通知4ディープリンク8ルーティング

プレミアム記事

ある運用中のアプリで、サーバーから「注文が発送されました」というプッシュ通知を送ったときのことです。通知をタップすると、アプリは起動するのにホーム画面が表示されるだけで、肝心の注文詳細には飛んでくれません。手元の検証端末では問題なく動いていたので、原因の特定にしばらく時間がかかりました。

結論から申し上げますと、アプリが完全に終了した状態(killed)から通知タップで起動したとき、ナビゲーターがまだ準備できていないタイミングで遷移命令を出していたことが原因でした。命令は静かに無視され、エラーも出ません。

通知ルーティングのつまずきは、ほとんどがこの「タップした瞬間」と「画面を描ける瞬間」のズレに集約されます。今回は、その差を吸収する設計を、起動状態ごとに整理してご紹介します。

まず押さえるべき3つの起動状態

通知をタップしたとき、アプリがどの状態にあったかで、タップ情報の受け取り方がまったく違います。ここを混同すると、片方の状態でしか動かないコードになります。

起動状態アプリの状況タップ情報の取得元
killed(コールドスタート)プロセスが終了していたgetLastNotificationResponseAsync()
backgroundバックグラウンドに退避していたレスポンスリスナー
foreground表示中だったレスポンスリスナー

killed からの起動が厄介なのは、起動のきっかけになったタップがリスナーに届かないことがある点です。アプリが立ち上がってリスナーを登録する頃には、そのイベントはすでに過ぎ去っています。だからこそ、起動時に一度だけ「最後のレスポンス」を取りに行く必要があります。

逆に background / foreground では、アプリはすでに生きているのでリスナーが確実に発火します。

ルーティング情報は通知のdataに載せる

遷移先を決めるのは通知の本文ではなく、data ペイロードです。サーバーから送る通知に、行き先を構造化して載せておきます。

// サーバー側が送る通知ペイロード(例)
{
  "to": "ExponentPushToken[xxxxxxxx]",
  "title": "発送のお知らせ",
  "body": "ご注文の商品を発送しました",
  "data": {
    "type": "order",
    "id": "A-10293"
  }
}

typeid のように構造化しておくと、後でルートへ組み立て直すときに検証しやすくなります。data に完成済みのURL文字列を直接入れる方法もありますが、サーバーが送る文字列をそのまま遷移先に使うのは避けたいところです。理由は後半でご説明します。

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この記事で得られること
通知をタップした瞬間と画面が描画できる瞬間のズレを pending route で吸収する設計
killed / background / foreground の3つの起動状態それぞれで通知タップを確実に拾う実装
未検証のルートへ飛ばさないための許可リストと安全なフォールバックの組み込み方
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